Facebook和环球影业合作推出侏罗纪世界2,四分之一世纪前已经有同类的故事

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Facebook和环球影业家庭娱乐公司合作将增强现实体验融入到侏罗纪世界:失落王国的电影光盘发布的零售促销活动中。

也许小朋友乃至更多影迷不介意体验恐龙追捕人类的刺激,但恐怖片的怪物杀戮是另一回事。一直以来,“侏罗纪”系列最吸引人的是恐龙视觉奇观。恐龙与人类从未共存,而“侏罗纪”系列把栩栩如生的恐龙带到大屏幕上,满足了人类对这种古代生物的好奇。在《失落王国》中,暴虐迅猛龙代表的却并非恐龙神秘形象的还原,而是主创们费尽心机刻画的梦魇。

使用Messenger相机可以在产品包装内的可收集插件上激活家庭体验。这段经历揭开了电影“迅猛龙”英雄Blue的互动式婴儿版本。动画的Baby
Blue可以放置在任何环境中,并且可以捕捉并与朋友分享她的好奇,俏皮和积极的图像和视频。返回搜狐,查看更多

“侏罗纪”系列向来擅长把恐龙当作“角色”来创造。霸王龙走到哪里破坏到哪里的特点,贯彻于系列始终。《侏罗纪公园》中的迅猛龙、《侏罗纪世界》中的暴虐龙,其威力与智力并重的一面表现得淋漓尽致,令人过目难忘。《侏罗纪公园3》中的翼龙,则把“侏罗纪”系列的惊险场面延伸到空中。

影片中不同恐龙的AR体验将于9月18日首次亮相,这是同类合作伙伴中最大的零售业务,这也是Facebook系列应用程序中首次集成的AR体验,特别是Facebook和Messenger。

相对好一点的恐龙角色,恐怕只有那头莽莽撞撞、拆墙破门的包头龙。可惜包头龙只起到插科打诨的作用,无力承担增加影片刺激效果的重任。

这部热门夏季电影即将推出DVD,蓝光和4K超高清服务,因此这两家公司正在为电影门店创造可增强的恐龙实体恐龙。

向经典恐龙Cult片致敬

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新角色暴虐迅猛龙最为雷声大雨点小。作为一头经过全新基因改造的猎杀型恐龙,它理应表现出前作暴虐龙那种机智凶狠与神出鬼没。但暴虐迅猛龙追杀主角们时,全程只会横冲直撞和摆造型,根本只是一介莽夫。论体型不及霸王龙,论智慧不及迅猛龙,暴虐迅猛龙与系列中的经典恐龙相比实在黯然失色。

在发布当天,18个国家/地区的参与零售商将获得展示,其中包括如何触发AR体验的说明。购物者扫描一个特殊的二维码即可开始体验AR效果,将凶猛的暴虐迅猛龙直接置于他们的路径中,提供与侏罗纪系列中最新恐龙之一的近距离接触。仅在美国,这一体验涉及多个全国零售和杂货连锁店的17,000多家商店。

例如早段腕龙出场一幕,致敬了《侏罗纪公园》中腕龙的首秀。然而后者的恐龙漫步水边,情绪轻快而惊喜;前者的恐龙则行走与废墟之中,满是仓皇之意。两幕的背景音乐也非常相似,只是《失落王国》将约翰·威廉姆斯的经典旋律改编成喑哑的乐调。

环球公司执行副总裁Hilary
Hoffman说:“正如侏罗纪世界:失落王国将观众带入沉浸式的恐龙世界,店内和室内的新AR产品有效地将这种兴奋和创新扩展到我们的全球家庭娱乐发布中。我们很高兴能在Facebook拥有一个世界级的合作伙伴来帮助推动这些引人入胜的AR体验,并确保能够吸引所有年龄段的侏罗纪粉丝。”

把恐龙片拍成恐怖片

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暴虐迅猛龙的恐怖形象,也是为这种批判服务。恐怖的怪物因人类的贪婪而诞生。怪物越丑陋、越不符合我们的寻常认知,越能表现那群恐龙创造者的丧心病狂。

原标题:Facebook和环球影业合作推出侏罗纪世界2 AR体验

《肉食恐龙》的结局最令人震撼。男主角战胜了恐龙,却死在前来封锁病毒消息的士兵的枪下。女主角感染了病毒后已注射解药,却在康复期间死于士兵为毁灭证据而点燃的火焰中。这种完全为营造绝望感而设的情节,远比《失落王国》的杀人场面令人不安。

情绪上与《失落王国》比较接近的是《失落的世界》。两部作品标题相似,也展现了野心家对恐龙的伤害,女主角都是善良到有点没头脑的“圣母”……不过在强化负能量方面,《失落王国》花的工夫更多。

“侏罗纪”系列一直富有批判性,从《侏罗纪公园》开始就表达了“人类傲慢自食其果”的主题。但在《失落王国》中,人性批判从“自大论”转移到“性恶论”。最明显的例子莫过于影片中出现了谋杀情节。过去“侏罗纪”系列中的受害者多数死于恐龙嘴下,而《失落王国》里野心家闷死了卧病在床的恩人老板。

1993年诞生了一部取得商业成功的恐龙电影。电影中,天才科学家利用生物工程技术,把灭绝的恐龙重新带回人间。恐龙其后脱离了人类控制,伤害了大量无辜的人……

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《失落王国》把恐龙“搞砸了”,与其想在“人”的身上做文章有关。本片中人类的形象前所未有地黑暗。

“破碎的拐杖琥珀”亦耐人寻味。从琥珀抽取恐龙DNA是复活恐龙的开端,这支拐杖则代表了侏罗纪公园创始人哈蒙德“把奇迹带给世人”的梦想。《失落王国》用琥珀破碎来表现哈蒙德老搭档之死,暗示美好、善良的初衷最终都将被人性恶所玷污。

塑造恐龙,“侏罗纪”系列的强项;批判人类,“侏罗纪”系列的老调。《失落王国》没有完全平衡好这两个方面,顾后者而失前者。拍摄惊悚恐怖片出身的导演巴亚纳,应该向25年前一部真正的“恐龙恐怖片”学习。

入场影迷期待一部充满恐龙大混战的大片,最后却迎来一部剑走偏锋的恐怖片。这种心理落差恐怕是《失落王国》口碑不及《侏罗纪世界》的一大原因。

人性恶、怪物,在加上“侏罗纪”系列固有的技术失控主题,构成了《失落王国》的三大恐怖元素,令“侏罗纪”系列产生了前所未有的阴郁气氛。《侏罗纪公园》和《侏罗纪世界》还带有一些技术乐观主义色彩,侏罗纪公园和侏罗纪世界两座乐园的创始人,都被塑造为天真的造梦者。《侏罗纪公园3》则是一部没加入多少思辨的爆米花大片。

后者看上去无非是一部蹭大片热度的作品。然而,四分之一个世纪后,“侏罗纪”系列新作的却竟然与“山寨片”产生了高度的精神契合。

本作的最大“反派”是混合多种猛兽基因的“暴虐迅猛龙”。“侏罗纪”系列的恐龙都是混合基因而成,但暴虐迅猛龙与我们熟悉的恐龙形象最不接近。它头顶和背上长着令人毛骨悚然的倒刺,凌厉的金色条纹分居身体两侧。比起普通迅猛龙,暴虐迅猛龙体型更大、下肢利爪更突出,并且热衷于四肢并用地移动。可以说,暴虐迅猛龙根本就是一款原创的怪物。

恐龙角色魅力尽失,更是《失落王国》的致命问题。

恐龙恐怖片受预算所限,场景、道具均非常简陋。想看逼真恐龙的观众绝对会失望。但如果喜欢恐怖片那种血流成河、恢诡谲怪的格调,《肉食恐龙》倒是可圈可点。疯狂科学家形容人类是地球的癌细胞。诚然,她在偏激中制造了疯狂。但是官方用另一种疯狂手法去应对这种疯狂,却也似乎在印证人类本性的可怕。

1993年正是《侏罗纪公园》的上映年。同年更早时候还有另一部恐龙作品诞生,叫《肉食恐龙》。《肉食恐龙》比《侏罗纪公园》早四周上映,却并非单纯的蹭热度“山寨片”。如今《失落王国》所批判的内容,在《肉食恐龙》中早有鲜明表现。

恐龙吃人,人也开始杀人

对不起,我说的并非斯皮尔伯格的大片《侏罗纪公园》,而是比其早四周上映的低成本制作《肉食恐龙》(Carnosaur)。它用85万美元的投资换来180万美元票房。

失败的恐龙个性

《肉食恐龙》中的恐龙,同样是一种多基因混合的可怕物种,可谓暴虐迅猛龙概念的“祖师爷”。片中疯狂科学家创造恐龙的目的,竟然是消灭全人类,让恐龙再次统治地球。恐龙诞生的方式更加富有恐怖片味道。除了实验室中培养,科学家还发明了一种可以从空气中传播的病毒。女性感染后恐龙将在其体内培植,然后破体而出,杀死宿主。这简直就是恐龙版的异形,暴虐迅猛龙与之相比只不过是一个“傻大个”。

“异形恐龙”加上“致郁”世界观,《肉食恐龙》营造气氛的能力非常独到。假如巴亚纳在执导之前,参考一下前人的珠玉,《失落王国》倒真有可能成为一部彻底改写系列格局的代表作。

《侏罗纪世界2:失落王国》在国内上映,重新掀起恐龙热潮。不过与整个“侏罗纪”系列相比,《失落王国》并非老少咸宜的作品。

小女孩梅西躲在被窝里,怪物缓缓步到床前,伸出利爪,似要慢慢把猎物开膛破肚。这一幕令影迷联想起猎杀中的异形,联想起在睡梦中残害少年、戴着钢爪手套的榆树街鬼怪弗莱迪,联想起恐怖片影史中的诸多怪物、灵体、杀人狂。

在迅猛龙身上下的笔墨,主要关于它与主角的情感交流。可是这种交流相对于《侏罗纪世界》来说没有什么新元素,无非是主角又拿出他“乖恐龙要听话”的三板斧降服迅猛龙。迅猛龙在高潮战中激斗暴虐迅猛龙的场面也没多少新意。

《失落王国》欠缺这些特色鲜明的恐龙。在预告片中被大肆渲染的沧龙,在序幕和尾声各打一次酱油,而没有参加起到任何影响剧情的作用。《侏罗纪世界》中最后时刻救场的霸王龙也毫无风采,只发挥了给受伤迅猛龙输血的道具作用。

“侏罗纪”系列之前也有表现人类的贪婪,例如《侏罗纪公园2:失落的世界》中的恐龙猎人。而《失落王国》除了推出了与之形象相似的新角色之外,更大篇幅描述了一场恐龙拍卖会,恐龙的利益产业链首次直观地表现在屏幕中,《失落王国》对人类利欲熏心的控诉达到全新阶段。

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